公布了2021年财报,报告期内实现营收26.4亿元,同比下降18%,归母净亏损1.6亿元,同比收窄64%,经调整后净利润为4220万元,对比上一年下滑74%。
创梦天地2021年营收下滑,这是2017年以来首现年度营收负增长,主要源于战略变化和业务调整公司去年继续进行游戏业务板块的存量调整和优化,聚焦于自主研发和运营消除类及竞技类游戏,逐步终止了不符合公司游戏业务战略的产品
与主营业务下滑对应的是月活用户和付费用户减少,平均月活跃用户自2020年的1.4亿人减少至2021年的1.3亿人,平均月付费用户由590万减少至550万,付费用户平均收入由38元下降至34.2元。近一年来,创梦天地在资本市场似乎打了一个翻身仗,其股价最高接近每股8港元,创两年新高。
创梦天地的本期业绩增长亮点来自公司的第二增长曲线——体验零售业务,主要提供游戏主机体验和零售,游戏及文化 IP主题的潮流产品销售体验零售业务2021年一共录得收入3656万元,同比增长463%,但只占总营收的1%,对公司业绩的提振效果甚微
收入减少,渠道成本及内容提供商的收益分成相应下降,营收成本缩减2021年公司营收成本为15.3亿元,同比下降18%
但费用支出并未削减,销售及营销开支为5.1亿元,同比增长50%,报告期内为推广新游戏《小动物之星》和《荣耀全明星》加大流量及广告投放2021年,公司的研发开支总额为3.3亿元,研发费用率由2020年的10.1%提升至2021年的12.3%
2021年创梦天地利润表现不佳,连续第二年出现归母净亏损,净利率为—6%创梦天地在财报中表示,在新的一年,公司将持续丰富 IP产品矩阵,加强与头部IP的合作,加快产品及门店的布局,提升内部运营效率,持续打造全球领先的科技赋能的IP运营商
截至今日收盘,创梦天地股价报收4.43港元/股,市值为62.92亿港元,对比上市之初已蒸发20亿港元。8月至10月,创梦天地股价有所震荡,但进入11月以后恢复。截至12月1日,创梦天地股价为每股43港元,较年初上涨583%。。
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